THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES

Sabtu, 27 Oktober 2012

Profil


Emellika Rahmayana lahir pada tanggal 18 juli 1991 di Jakarta, Propinsi Jawa Barat, bertempat tinggal di Kabupaten Bekasi Propinsi Jawa Barat.

Aku lahir dari sebuah keluarga yang sederhana namun hangat, ibuku seorang guru di sebuah smp di Jakarta. Setiap hari beliau mengajar kecuali hari sabtu, karena hari sabtu disekolah beliau hanya ada ekskul tidak ada kbm, sedangkan adikku kini adalah seorang mahasiswi yang berkuliah di PNJ, dia adalah anak yang pintar dan rajin dia selalu belajar setipa malam mengulang pelajaran yang sudah ia pelajari siangnya tadi, dan ayahku dia seorang pedagang kecil dirumah kami. Aku sangat menyayagi mereka semua, bagiku mereka bertiga adalah lilin penerang di hidupku yang akan selalu menerangi dan menghangatkan jiwaku.

Cita – citaku adalah seorang menjadi seorang yang sangat ahli dalam bidang computer dan ingin bekerja di perusahaan besar seperti Microsoft aku harus rajin belajar agar semua cita  citaku dapat tercapai dan dapat membahagiakan semua lilin penerang dihidupku J.

Riwayat pendidikanku, Lulus TK pada tahun 1996 disana pertama kali aku merasakan belajar bersama teman teman. Belajar membaca, menulis, menggambar, dan setiap ku pulang sekolah pasti aku selalu main ayunan dan prosotan, itu menyenangkan sekali, aku bersekolah di TK Cendrawasih
Lalu Lulus SD tahun 2002 di SDN Nusantara yang berganti menjadi SDN Aren Jaya 18 di SD ini banyak sekali kegiatan yang aku ikuti, dan SMP lulus tahun 2005 di SMPN 6 Tambun Selatan, SMA jurusan IPA lulus tahun 2009 di SMAN 3 Tambun Selatan, dan melanjutkan kuliah S1 pada tahun 2010 dengan jurusan Sistem Informasi di Universitas Gunadarma.

Pada semasa TK pernah mengikuti lomba tari di Ancol dan mendapat juara harapan 2.

Pada semasa SD pernah mengikuti drama "Bawang Merah Bawang Putih" untuk tampil di Universitas Islam 45 dalam memperingati Hardiknas sebagai Nini Buto Ijo.
Pada semasa SD juga sering mengikuti lomba mewarnai dan menggambar. Diantaranya Juara 2 mewarnai di TK Almansuriah pada kelas 4. Juara 2 menggambar di Grand Mall pada kelas 5. Juara. Juara harapan 3 mewarnai di Alfa pada kelas 1. Dan masih banyak lagi sebagai peserta misalnya di Ancol dengan tema "clean the world" dan sebagainya. Mengikuti tari mengisi acara perpisahan.



Pernah mengaji di TPA al-ikhlas dan  mengikuti lomba cerdas cermat mewakili TPA dan mendapat juara 2.

Pada semasa SMP aku pernah mengikuti lomba Kaligrafi antar kelas dan aku mendapat Juara 1 sehingga aku mewakili sekolah untuk lomba kaligrafi tingkat kabupaten namun sayang aku hanya mendapat urutan ke-5.
Disini aku mendapat seorang sahabat yang bernama Nitta Fitrya. Kami selalu sekelas sejak kelas 1 sampai kelas 3. Namun kami dekat saat kelas 2 karena kami sama – sama menjadi sekretaris kelas dan di SMA pun aku satu sekolah dan hingga kami masih bersahabat.
Pada masa SMA aku tidak begitu berprestasi seperti dulu karena sudah mulai tidak bergantung dengan ibu karena sudah mulai besar.
Karena beliau lah dibalik semua kesuksesanku.
Beliaupun juga sedang melanjutkan kuliah S1 nya.
Di SMA ini aku pun mendapat sahabat baru yang bernama Vania, dan Aliyah, kami bersahabat berempat dengan Nitta juga.
Ada juga herman dia suka sekali mengatai aku dan teman – teman yang lain terkadang sakit hati memang naming dibalik semua itu dia pandai memberikan solusi saat ada masalah, ada juga seno, devu dam nasih banyak lagi.
Aku juga mempunyai satu orang sahabat lagi namanya Gita, kami berlainan kelas namun kami bersahabat karena sewaktu kelas 1 kami bersahabat. Dia sangat baik padaku. Dia sering mengantarku pulang karena dia tahu pada waktu itu aku tidaj mempunyai motor padahal rumah dia itu dekat sekali dengan sekolahku.
Dan sekarang aku kuliah di Universitas Gundarma aku sempat menganggur  1 tahun  membantu tempat percetakan sepupu karena keterbatasan biaya karena adik ku pun juga sedang sekolah hingga tahun berikutnya barulah aku kuliah.

Hari pertama PPSPPT di Universitas Gunadarma pada waktu itu aku ikuti pada bulan puasa dan saking stressnya aku tidak tidur semalaman dan akhirnya aku mengantuk pada hari PPSPPT aku sempat terlambat, namun karena terlambat sedikit aku pun tidak dihukum.
Pada hari itu aku bertemu dengan Eka dan Nia yang dulu sempat bertemu pada kuliah perdana di depok pada tanggal 8 juli yang akhirnya ternyata Nia satu kelas denganku yang sekarang menjadi sahabatku.
Aku juga mempunyai sahabat lain selain Nia yaitu Ayu, Levi, dan Desi. Nia itu mempunyai watak yang lucu kalo nyeletuk, Levi adalah orang yang pintar, banyak yang minta diajarin pelajaran sama dia, Ayu dia orang nya mood banget aku kadang kesel banget sama dia tapi dia care sekali bagaimana juga dia sahabatku aku sayang dia, Desi dia sangat tomboy tapi dia pintar dia banyak tau tentang computer. Ayu dan aku sering sekali main kerumah desi kalau libur, disana enak kita bisa ol gratis, hehe.
Banyak sekali kenangan yang kita lalui contohnya kita pernah pergi ke monas, kota tua, dan banyak lagi.

Namun kita tak selamanya selalu bersama karena pada tingkat 2 kita harus berpisah kelas akan diacak. Dan benar saja kita semua berpisah hanya Ayu dan Desi saja yang mendapat kelas sama lagi.
Aku sempat bersedih namun Allah menggantinya dengan teman yang baik juga yaitu Intan, Wulan, dan Gesti. Aku senang sekali semoga tetap abadi persahabatan ini J.

“ My mother is my inspiration “
  Don’t ever get statisfaction easily, try more and more ‘cause there’s sky after sky ”


Badegos Ronggas


Minggu, 21 Oktober 2012

Membuat openGL

Nama: Emellika Rahmayana
Kelas: 3KA28
NPM : 12110361
Dosen : Lily Wulandari
Matkul : Grafik Komputer & Pengolahan Citra

Disini saya akan membahas tentang tata cara membuat garis vertikal, horisontal, dan diagonal dengan menggunakan OpenGL.
Langkah pertama adalah buka terlebih dahulu Dev C++ nya

Jika sudah masuk di C++ klik File - New - Project setelah itu beri nama project tersebut dan pilih tab multimedia pilihlah OpenGL


Ketiklah coding dibawah berikut ini, tapi yang perlu diingat adalah hanya pada bagian /* OpenGL animation code goes here */ saja yang akan kita edit dan masukkan codingnya

1. Membuat Garis Vertikal


glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
 [ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix ();             [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0);     [untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); //         [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);                [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.10,10.0,13.13);  [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]

glVertex3f(0,0,0.0);                 [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd ();             [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]

glPopMatrix (); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]

Sleep (1);
 
Coding
 

Output


2. Membuat Garis Horisontal

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix();           [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0);  [untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); //      [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);               [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);

glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f);   [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);        [ untuk menentukan titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);     [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd();             [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix(); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]

Sleep (1);

Coding

Output
3. Membuat Garis Diagonal

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);  
 [ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix ();           [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

glClearColor(1,1,1,0);   [untuk menentukan warna garis/titik]

glColor3f(1,1,1); //       [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);        [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]

glVertex3f(0,0,-0.8);        [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]

glVertex3f(9.9,8.9,0.1);    [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]



glEnd ();              [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]

glPopMatrix ();  [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]


Sleep (1);
Coding

 
Output

Untuk merunning program tersebut dapat menekan F9 dan simpan kembali nama filenya kemudian output akan keluar.

Logika :

 Pada dasarnya listing koding dalam setiap pembuatan garis vertikal,horisontal, dan diagonal adalah hampir sama, hanya terdapat perbedaan pada bagian glVertex nya saja, di titik koordinat mana yang akan dihubungkan hingga tercipta garis yang kita inginkan.